var popups = new Array();
popups['item_trade_1']	= new Array("Висючка","items/Bag_1s","Висючка хороша для начинающий торговец, не уверенный, что купля-продажа – его призвание. Мало вмещать, быстро изнашиваться, но дешево стоить!<br /><br />\\nКоличество вещей – 4 шт.<br /><br />\\nНалог за продажу: 20%");
popups['item_trade_2']	= new Array("Черносумля","items/Bag_2s","Черносумля – золотой середина между дешевый простота и дорогой крутизна. Для торговец, почувствовавших вкус легкого золота.<br /><br />\\nКоличество вещей – 8 шт.<br /><br />\\nНалог за продажу: 15%");
popups['item_trade_3']	= new Array("Рюкзачубище","items/Bag_3s","Рюкзачубище – профессиональный торговый инструмент. Для торговец, знающих себе цена. Много вмещать, не скоро изнашиваться, но дорого стоить. Хотя, что такое \"дорого\" для тех, кто уметь торговать?<br /><br />\\nКоличество вещей – 12 шт.<br /><br />\\nНалог за продажу: 10%<br /><br />\\nБонус: имя твоё в сбытнице скрывается под \"инкогнито\".");
popups['item_trade_4']	= new Array("Мешочек","items/Bag_4s","Мешочек вмещать преступно мало, но зато я продавать его за сущие копейка. Если ты не из гильдия толстосум, и хочешь быстро купил-продал, мешочек – это твоя выбор.<br /><br />\\nКоличество вещей – 1 шт.<br /><br />\\nНалог за продажу: 20%");
popups['item_assault_3']	= new Array("Красный диавол","items/Item_3s","Восстанавливает здоровье на 100%.<br />Можно использовать только для лечения своего персонажа.");
popups['item_assault_60000']	= new Array("Чёрный диавол","items/Item_60000s","Восстанавливает здоровье на 100%.<br />Можно использовать только для лечения союзного персонажа.");
popups['item_assault_60001']	= new Array("Крыльчатка","items/Item_60001s","Снимает эффект \"нокаута\", возвращая в строй.<br />Можно использовать только на союзного персонажа, ушедшего в нокаут.");
popups['item_Ram']	= new Array("Таран","items/War_Rams","Таран – уменьшает время до взлома ворот противника в 2 раза.");
popups['item_Cannon']	= new Array("Пушка","items/War_Cannons","Пушка – уменьшает время до разрушения смоляных котлов противника в 2 раза.");
popups['item_Catapult']	= new Array("Катапульта","items/War_Catapults","Катапульта – уменьшает время до разрушения бойниц противника в 2 раза");
popups['item_Animal']	= new Array("Зверь","ico_zver","Эффект \"Зверь\" добавляет 25% к параметру \"Сила\".<br />Рекомендуется назначать этот статус персонажам с высокими параметрами \"Сила\" и \"Мастерство\" для достижения максимальной эффективности.");
popups['item_Tank']	= new Array("Танк","ico_tank","Эффект \"Танк\" добавляет +25% к параметру \"Защита\".<br />Рекомендуется назначать этот статус персонажам с самым высоким уровнем и высоким параметром \"Защита\" для повышения его выживаемости.");
popups['item_pet_1']	= new Array("Шнырк","items/Pet_1s","Ловкий крысоподобный магический зверек с поляны Гейзедавок. Пугливый, но без явных слабых сторон.");
popups['item_pet_2']	= new Array("Царапка","items/Pet_2s","Дикий пещерный кот, обитающий в карьерах гор Шубидубу. Стремительно атакует, нанося мощные удары. При высокой вероятности промаха и очень низком уровне здоровья быстро регенерирует, восстанавливая магические силы.");
popups['item_pet_3']	= new Array("Бобруйко","items/Pet_3s","Жестокое маленькое магическое существо, обитающее на берегах реки Абдульвац. Толстошкуры, обладающие большим запасом здоровья. Бьют не сильно, но частые яростные удары не оставляют на противнике живого места.");
popups['item_pet_4']	= new Array("Спиношип","items/Pet_4s","Зверушки, завозимые из дальних стран, где на спину им вешают магический шип, отгоняющий чужих зверушек. За счет этого они могут наносить вред врагу хозяина, за что и высоко ценятся в Ботвинии.");
popups['item_pet_5']	= new Array("Енотка","items/Pet_5s","Бешенные еноты не причиняют никому вреда, если их не злить. Сложно приручаются, но если хозяин находит способ поладить с этой зверушкой, она становится ему верным союзником. В клочья рвет врагов хозяина, но в целом существа хилые и быстро возвращаются в свои миры.");
popups['item_pet_6']	= new Array("Броневоз","items/Pet_6s","Ходячая крепость, наносящая огромное количество урона, при этом обладающая большим запасом здоровья. Единственный недостаток, совершенно не регенерируют здоровье, отчего требуют постоянный уход со стороны хозяина.");
popups['item_gift_0']	= new Array("Приватный подарок","items/box_001","Это приватный подарок. Его содержимое может увидеть только владелец.");
popups['item_home']	= new Array("Хибара","items/ico_b6_6","За каждый уровень хибары у тебя открывается дополнительный слот для вещей в инвентаре, а также становится на одну единицу защиты больше. Прибавка к защите действует только тогда, когда на тебя кто-либо нападает.<br />\\nЕсли нападаешь ты – прибавка к защите не действует.<br />\\nЕсли же ты находишься в клане, а клан в состоянии войны, то прибавка к защите от жилища не действует.");
popups['item_fence']	= new Array("Ограда","items/ico_b6_7","За каждый уровень ограды, вы получаете дополнительно одну единицу к защите. Прибавка к защите действует только тогда, когда на вас кто-либо нападает.<br />\\nЕсли нападаете вы – прибавка к защите не действует.<br />\\nЕсли же вы находитесь в клане, а клан в состоянии войны, то прибавка к защите от ограды не действует");
popups['item_cage']	= new Array("Клетка","items/ico_b7_4","Клетка – место обитания прирученного питомца. Когда вам грустно и плохо, вы всегда знаете, что в вашем жилище есть место, где вас ждут. Маленькие глазки-бусинки приветливо моргают, глядя на вас через решетку. А что делать?! Ведь стоит выпустить это милое создание на волю, и оно в момент разорвет ваших врагов в клочья... Так что лучше не засовывать пальцы между прутьев, пытаясь погладить зверька.");
popups['item_road']	= new Array("Дорожка","items/ico_b6_8","Повышение уровня дорожки увеличивает шансы найти подходящего противника при случайном поиске в \"Бодалке\".<br />\\nКаждый уровень дает дополнительные 5% к удачному поиску.");
popups['item_out']	= new Array("Местность","items/ico_b6_10","Повышение уровня местности уменьшает шансы противника найти именно тебя при случайном поиске.<br />\\nЭто значит, что в списке потенциальных жертв нападения ты имеешь преимущество перед теми, у кого уровень местности ниже.");
popups['item_plant']	= new Array("Плантация","items/ico_b6_9","Плантация дает вашему персонажу фиксированный доход в час, даже если ваш персонаж ничего при этом не делал. Доход зависит от уровня Плантации.<br /><br />\\nПомимо фиксированного дохода, Плантация приносит золото за счет работающих на ней людишек, захваченных в рабство при походе в «Дозор», или угнанных у противника при победе в бою в разделе «Бодалка». Количество мест для рабов на Плантации зависит от уровня Плантации.<br /><br />\\nОдин раб приносит вам дополнительно 5 золота в час.<br /><br />\\nВаших рабов могут увести в плен, если победят в бою при нападении на вас.<br /><br />");
popups['item_power']	= new Array("Сила","items/icon_12_big","Сила определяет урон наносимый противнику.<br />");
popups['item_block']	= new Array("Защита","items/icon_13_big","Защита определяет урон, который вы можете заблокировать.<br />");
popups['item_dexterity']	= new Array("Ловкость","items/icon_14_big","Ловкость определяет вероятность увернуться от удара противника.<br />");
popups['item_endurance']	= new Array("Масса","items/icon_15_big","Масса определяет здоровье и скорость его восстановления.<br />");
popups['item_charisma']	= new Array("Мастерство","items/icon_16_big","Мастерство определяет возможность нанести противнику два удара подряд.<br />");
popups['item_level']	= new Array("Уровень","items/icon_11_big","Прогресс роста персонажа.<br />");
popups['item_glory']	= new Array("Слава","items/icon_17_big","Оценка моральных качеств персонажа.<br />");
popups['item_safe3']	= new Array("Сейф","ico_m1_5","Защищает часть золота и кристаллов при нападении.");
popups['item_av_price']	= new Array("Цена","avatars2/bm1","Цена состоит из:");
popups['item_safe']	= new Array("Сейф","ico_m1_1","Сейф защищает часть денег при нападении.");
popups['item_woodoo']	= new Array("Кукла Вуду","ico_m2_a","Кукла Вуду увеличивает твою силу на 30%, но только при твоей атаке противника.<br /><br />Если нападают на тебя, то прибавления к силе нет.");
popups['item_woodoo2']	= new Array("Знак Вуду","ico_m3_a","Знак Вуду увеличивает твою силу на 30%, но только если атакуют тебя.<br /><br />Это значит, что обладая Куклой Вуду и Знаком Вуду, ты получаешь прибавку к силе постоянно.");
popups['item_totem']	= new Array("Бронзовый Тотем","ico_m4_a","Бронзовый Тотем увеличивает твою защиту на 30%, но только если противник атакует тебя.<br /><br />Если нападаешь на кого-то ты, то прибавления к защите нет.");
popups['item_totem2']	= new Array("Золотой Тотем","ico_m5_a","Золотой Тотем увеличивает твою защиту на 30%, но только при твоей атаке противника.<br /><br />Это значит, что обладая Бронзовым и Золотым Тотемами, ты получаешь прибавку к защите постоянно.");
popups['item_safe2']	= new Array("Кристальный сейф","ico_m1_3","Кристальный сейф сохраняет часть кристаллов при нападении.<br /> Это значит, что противник может отнять у тебя процент только от того количества кристаллов, которое в сейф не поместилось.");
popups['item_guild_1']	= new Array("Толстосумы","guilds/Guild_1s.png","Торговая гильдия, предоставляющая значительные торговые льготы как для работы на аукционе, так и по сохранению накопленных ресурсов.\\n		В гильдию принимаются свинтусы и барантусы, достигшие 20-го уровня.");
popups['item_guild_2']	= new Array("Железячники","guilds/Guild_2s.png","Гильдия кузнецов для мастеров своего дела. Тяжелое обучение с лихвой компенсируется результатами работы.\\n		В гильдию принимаются свинтусы и барантусы, достигшие 20-го уровня.");
popups['item_guild_3']	= new Array("Трудяги","guilds/Guild_3s.png","Гильдия шахтёров для любителей подземных работ и кристаллов, которые всегда готовы отвечать им взаимностью.\\n		В гильдию принимаются свинтусы и барантусы, достигшие 20-го уровня.");
popups['item_guild_4']	= new Array("Работяги","guilds/Guild_4s.png","Гильдия фермеров для любителей природы, которая всегда готова отвечать им взаимностью.\\n		В гильдию принимаются свинтусы и барантусы, достигшие 20-го уровня.");
popups['item_guild_5']	= new Array("Ангелусы","guilds/Guild_5s.png","Информация об этой гильдии покрыта мраком");
popups['item_guild_6']	= new Array("Ассасинусы","guilds/Guild_6s.png","Информация об этой гильдии покрыта мраком");
popups['item_guild_7']	= new Array("Вампирусы","guilds/Guild_7s.png","Информация об этой гильдии покрыта мраком");
popups['item_guild_8']	= new Array("Демонусы","guilds/Guild_8s.png","Информация об этой гильдии покрыта мраком");
popups['item_guild_11']	= new Array("Устрашатели","guilds/Guild_11s.png","Известный по всему миру орден устрашателей теперь и в Ботвинии проводит набор рекрутов для изведения появившихся тут страшилок.");
popups['item_1']	= new Array("Зеленка","items/Potion_1s","Здоровье +50\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 1\\n<b>Цена:</b> 100 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_2']	= new Array("Синька","items/Potion_2s","Здоровье +150\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 1\\n<b>Цена:</b> 200 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_3']	= new Array("Красный Диавол","items/Potion_3s","Здоровье +100%\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 1\\n<b>Цена:</b> 7 [CRYST] / 7 [GREEN]");
popups['item_4']	= new Array("Скапаловник","items/Weap_1s","Сила +2\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 2\\n<b>Цена:</b> 45 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 13 [GOLD]");
popups['item_5']	= new Array("Мстя","items/Weap_2s","Сила +3\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 3\\n<b>Цена:</b> 80 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 20 [GOLD]");
popups['item_6']	= new Array("Ручкадраль","items/Weap_3s","Сила +4\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 4\\n<b>Цена:</b> 128 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 32 [GOLD]");
popups['item_7']	= new Array("Тыкаглаз","items/Weap_4s","Сила +6\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 5\\n<b>Цена:</b> 231 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 57 [GOLD]");
popups['item_8']	= new Array("Гвоздопер","items/Weap_5s","Сила +8\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 6\\n<b>Цена:</b> 370 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 92 [GOLD]");
popups['item_9']	= new Array("Древеч","items/Weap_6s","Сила +10\\nЛовкость +4\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 7\\n<b>Цена:</b> 611 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 152 [GOLD]");
popups['item_10']	= new Array("Капустыщ","items/Weap_7s","Сила +10\\nЛовкость +8\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 8\\n<b>Цена:</b> 800 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 200 [GOLD]");
popups['item_11']	= new Array("Саблизуб","items/Weap_8s","Сила +12\\nЛовкость +8\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 9\\n<b>Цена:</b> 1200 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 300 [GOLD]");
popups['item_12']	= new Array("Двуручный Сучкатес","items/Weap_9s","Сила +18\\nМастерство +10\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 10\\n<b>Цена:</b> 2208 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 552 [GOLD]");
popups['item_13']	= new Array("Харакирник","items/Weap_10s","Сила +14\\nМастерство +6\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 12\\n<b>Цена:</b> 1344 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 336 [GOLD]");
popups['item_14']	= new Array("Двуручный Хренокос","items/Weap_11s","Сила +24\\nЛовкость +8\\nМасса +2\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 14\\n<b>Цена:</b> 3225 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 806 [GOLD]");
popups['item_15']	= new Array("Кривозуп","items/Weap_12s","Сила +16\\nЛовкость +12\\nМасса +6\\nМастерство +8\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 16\\n<b>Цена:</b> 2073 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 518 [GOLD]");
popups['item_16']	= new Array("Лопатопен","items/Weap_13s","Сила +18\\nЛовкость +16\\nМасса +24\\nМастерство +4\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 18\\n<b>Цена:</b> 2764 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 691 [GOLD]");
popups['item_17']	= new Array("Двуручный Аццкатык","items/Weap_14s","Сила +35\\nЛовкость +20\\nМастерство +4\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 20\\n<b>Цена:</b> 6137 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1534 [GOLD]");
popups['item_18']	= new Array("Чикипук","items/Weap_15s","Сила +20\\nЛовкость +18\\nМастерство +16\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 22\\n<b>Цена:</b> 4146 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1036 [GOLD]");
popups['item_19']	= new Array("Капец","items/Weap_16s","Сила +20\\nЛовкость +80\\nМасса +20\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 24\\n<b>Цена:</b> 5572 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1393 [GOLD]");
popups['item_20']	= new Array("Двуручный Двукапытс","items/Weap_17s","Сила +45\\nЛовкость +16\\nМасса +40\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 26\\n<b>Цена:</b> 11701 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 2925 [GOLD]");
popups['item_21']	= new Array("Дынясплеч","items/Weap_18s","Сила +24\\nЛовкость +32\\nМастерство +16\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 28\\n<b>Цена:</b> 13252 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 3313 [GOLD]");
popups['item_22']	= new Array("Живоглот","items/Weap_19s","Сила +26\\nЛовкость +26\\nМасса +32\\nМастерство +12\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 30\\n<b>Цена:</b> 20202 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 5050 [GOLD]");
popups['item_23']	= new Array("Двуручный Бошкабол","items/Weap_20s","Сила +50\\nЛовкость +32\\nМасса +16\\nМастерство +12\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 33\\n<b>Цена:</b> 35074 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 8768 [GOLD]");
popups['item_24']	= new Array("Бацвглаз","items/Weap_21s","Сила +30\\nЛовкость +28\\nМасса +16\\nМастерство +18\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 36\\n<b>Цена:</b> 29400 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 7350 [GOLD]");
popups['item_25']	= new Array("Взуботычка","items/Weap_22s","Сила +40\\nЛовкость +88\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 39\\n<b>Цена:</b> 37137 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 9284 [GOLD]");
popups['item_26']	= new Array("Кишкапат","items/Weap_23s","Сила +60\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 42\\n<b>Цена:</b> 40849 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 10212 [GOLD]");
popups['item_27']	= new Array("Двуручный Балдавсмятку","items/Weap_24s","Сила +90\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 45\\n<b>Цена:</b> 75756 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 18939 [GOLD]");
popups['item_28']	= new Array("Быдыдысч","items/Weap_25s","Сила +45\\nМасса +16\\nМастерство +26\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 47\\n<b>Цена:</b> 55257 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 13814 [GOLD]");
popups['item_29']	= new Array("Пятачковырятель","items/Weap_26s","Сила +50\\nЛовкость +80\\nМасса +40\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 48\\n<b>Цена:</b> 78072 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 19518 [GOLD]");
popups['item_30']	= new Array("Двуручный Байдадыщ","items/Weap_27s","Сила +80\\nЛовкость +20\\nМасса +100\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 50\\n<b>Цена:</b> 134754 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 33688 [GOLD]");
popups['item_31']	= new Array("Пестик","items/Weap_28s","Сила +40\\nЛовкость +80\\nМастерство +35\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 53\\n<b>Цена:</b> 109086 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 27271 [GOLD]");
popups['item_32']	= new Array("Мотыжопль","items/Weap_29s","Сила +60\\nЛовкость +60\\nМастерство +20\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 55\\n<b>Цена:</b> 146304 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 36576 [GOLD]");
popups['item_33']	= new Array("Двуручный Трындецый","items/Weap_30s","Сила +95\\nЛовкость +40\\nМасса +40\\nМастерство +20\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 58\\n<b>Цена:</b> 258727 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 64681 [GOLD]");
popups['item_34']	= new Array("Гномприхлоп","items/Weap_31s","Сила +60\\nЛовкость +40\\nМасса +20\\nМастерство +30\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 61\\n<b>Цена:</b> 184804 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 46201 [GOLD]");
popups['item_35']	= new Array("Двуручный Живовыдёр","items/Weap_32s","Сила +120\\nМасса +80\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 64\\n<b>Цена:</b> 377001 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 94250 [GOLD]");
popups['item_36']	= new Array("Всемханац","items/Weap_33s","Сила +40\\nЛовкость +60\\nМастерство +65\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 67\\n<b>Цена:</b> 277206 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 69301 [GOLD]");
popups['item_37']	= new Array("Хапука","items/Weap_34s","Сила +70\\nМасса +60\\nМастерство +35\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 70\\n<b>Цена:</b> 377887 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 94471 [GOLD]");
popups['item_38']	= new Array("Ёмаёй","items/Weap_35s","Сила +90\\nЛовкость +150\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 74\\n<b>Цена:</b> 526914 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 131728 [GOLD]");
popups['item_39']	= new Array("Двуручный Шмякс","items/Weap_36s","Сила +140\\nЛовкость +60\\nМасса +40\\nМастерство +20\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 78\\n<b>Цена:</b> 766419 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 191604 [GOLD]");
popups['item_40']	= new Array("Беспалевиг","items/Weap_37s","Сила +40\\nЛовкость +120\\nМастерство +100\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 80\\n<b>Цена:</b> 689778 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 172444 [GOLD]");
popups['item_41']	= new Array("Быкаёпц","items/Weap_38s","Сила +75\\nЛовкость +40\\nМасса +200\\nМастерство +40\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 83\\n<b>Цена:</b> 965689 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 241422 [GOLD]");
popups['item_42']	= new Array("Двуручный Кладенец","items/Weap_39s","Сила +150\\nЛовкость +100\\nМасса +120\\nМастерство +20\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 87\\n<b>Цена:</b> 1363000 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 340750 [GOLD]");
popups['item_43']	= new Array("Двуручный Чотатам","items/Weap_40s","Сила +200\\nЛовкость +60\\nМасса +40\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 90\\n<b>Цена:</b> 1683058 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 420764 [GOLD]");
popups['item_44']	= new Array("Рунобыдл","items/Weap_41s","Сила +80\\nЛовкость +30\\nМасса +40\\nМастерство +120\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 93\\n<b>Цена:</b> 1241599 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 310399 [GOLD]");
popups['item_45']	= new Array("Двуручный Аминь","items/Weap_42s","Сила +200\\nЛовкость +80\\nМасса +80\\nМастерство +80\\nШанс отмены кузнечной прибавки к защите: 50%\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 96\\n<b>Цена:</b> 2450091 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 612522 [GOLD]");
popups['item_46']	= new Array("Хрюцца","items/Weap_43s","Сила +150\\nЛовкость +120\\nМасса +100\\nМастерство +120\\n[L]Ловкость +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 99\\n<b>Цена:</b> 1986558 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 496639 [GOLD]");
popups['item_47']	= new Array("Соломня","items/Helm_1s","Защита +8\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 3\\n<b>Цена:</b> 398 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 106 [GOLD]");
popups['item_48']	= new Array("Дуршлапс","items/Helm_2s","Защита +12\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 5\\n<b>Цена:</b> 1376 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 374 [GOLD]");
popups['item_49']	= new Array("Корытса","items/Helm_3s","Защита +18\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 7\\n<b>Цена:</b> 3317 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 867 [GOLD]");
popups['item_50']	= new Array("Тазегс","items/Helm_4s","Сила +4\\nЗащита +20\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 9\\n<b>Цена:</b> 4058 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1057 [GOLD]");
popups['item_51']	= new Array("Медведыш","items/Helm_5s","Сила +8\\nЗащита +24\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 12\\n<b>Цена:</b> 6330 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1582 [GOLD]");
popups['item_52']	= new Array("Стрелямз","items/Helm_6s","Сила +14\\nЗащита +28\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 15\\n<b>Цена:</b> 9933 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 2483 [GOLD]");
popups['item_53']	= new Array("Шкерез","items/Helm_7s","Сила +18\\nЗащита +36\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 19\\n<b>Цена:</b> 14024 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 3506 [GOLD]");
popups['item_54']	= new Array("Циклопус","items/Helm_8s","Сила +24\\nЗащита +40\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 22\\n<b>Цена:</b> 23140 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 5785 [GOLD]");
popups['item_55']	= new Array("Желталупза","items/Helm_9s","Сила +34\\nЗащита +46\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 25\\n<b>Цена:</b> 40390 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 10097 [GOLD]");
popups['item_56']	= new Array("Перьдастра","items/Helm_10s","Сила +45\\nЗащита +50\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 28\\n<b>Цена:</b> 57556 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 14389 [GOLD]");
popups['item_57']	= new Array("Железяко","items/Helm_11s","Сила +52\\nЗащита +68\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 31\\n<b>Цена:</b> 87243 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 21810 [GOLD]");
popups['item_58']	= new Array("Юмбатумба","items/Helm_12s","Сила +67\\nЗащита +83\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 34\\n<b>Цена:</b> 130864 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 32716 [GOLD]");
popups['item_59']	= new Array("Галец","items/Helm_13s","Сила +79\\nЗащита +96\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 37\\n<b>Цена:</b> 183210 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 45802 [GOLD]");
popups['item_60']	= new Array("Шиповец","items/Helm_14s","Сила +99\\nЗащита +101\\n[L]Мастерство +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 40\\n<b>Цена:</b> 251260 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 62815 [GOLD]");
popups['item_61']	= new Array("Мешанина","items/Arm_1s","Сила +2\\nЗащита +5\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 1\\n<b>Цена:</b> 178 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 45 [GOLD]");
popups['item_62']	= new Array("Скрепикольца","items/Arm_2s","Сила +4\\nЗащита +8\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 3\\n<b>Цена:</b> 768 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 192 [GOLD]");
popups['item_63']	= new Array("Бачища","items/Arm_3s","Сила +8\\nЗащита +10\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 5\\n<b>Цена:</b> 5349 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1338 [GOLD]");
popups['item_64']	= new Array("Дырбачища","items/Arm_4s","Сила +10\\nЗащита +20\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 7\\n<b>Цена:</b> 8915 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 2229 [GOLD]");
popups['item_65']	= new Array("Садамаза","items/Arm_5s","Сила +15\\nЗащита +25\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 9\\n<b>Цена:</b> 10295 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 2573 [GOLD]");
popups['item_66']	= new Array("Кожбачища","items/Arm_6s","Сила +21\\nЗащита +30\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 11\\n<b>Цена:</b> 14144 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 3536 [GOLD]");
popups['item_67']	= new Array("Клепаброник","items/Arm_7s","Сила +6\\nЗащита +60\\nМастерство +21\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 13\\n<b>Цена:</b> 19968 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 4992 [GOLD]");
popups['item_68']	= new Array("Шотатам","items/Arm_8s","Сила +15\\nЗащита +36\\nМасса +52\\nМастерство +24\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 15\\n<b>Цена:</b> 27955 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 6989 [GOLD]");
popups['item_69']	= new Array("Стеклязер","items/Arm_9s","Сила +40\\nЗащита +60\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 18\\n<b>Цена:</b> 35942 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 8986 [GOLD]");
popups['item_70']	= new Array("Легинз","items/Arm_10s","Сила +20\\nЗащита +50\\nЛовкость +100\\nМасса +80\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 20\\n<b>Цена:</b> 46005 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 11502 [GOLD]");
popups['item_71']	= new Array("Василискус","items/Arm_11s","Сила +20\\nЗащита +30\\nМасса +100\\nМастерство +50\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 24\\n<b>Цена:</b> 62106 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 15527 [GOLD]");
popups['item_72']	= new Array("Понтипилакас","items/Arm_12s","Сила +40\\nЗащита +150\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 27\\n<b>Цена:</b> 82808 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 20702 [GOLD]");
popups['item_73']	= new Array("Пластикрока","items/Arm_13s","Сила +40\\nЗащита +40\\nМастерство +70\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 28\\n<b>Цена:</b> 109306 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 27327 [GOLD]");
popups['item_74']	= new Array("Шитажельз","items/Arm_14s","Сила +40\\nЗащита +40\\nЛовкость +160\\nМасса +100\\nМастерство +20\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 30\\n<b>Цена:</b> 132360 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 33090 [GOLD]");
popups['item_75']	= new Array("Сахарид","items/Arm_15s","Сила +60\\nЗащита +50\\nЛовкость +100\\nМастерство +40\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 32\\n<b>Цена:</b> 164556 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 41139 [GOLD]");
popups['item_76']	= new Array("Скелетошец","items/Arm_16s","Сила +80\\nЗащита +100\\nМасса +100\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 36\\n<b>Цена:</b> 206052 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 51513 [GOLD]");
popups['item_77']	= new Array("Водолазник","items/Arm_17s","Сила +10\\nЗащита +90\\nЛовкость +200\\nМастерство +100\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 38\\n<b>Цена:</b> 257566 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 64391 [GOLD]");
popups['item_78']	= new Array("Бомбавозь","items/Arm_18s","Сила +60\\nЗащита +60\\nЛовкость +100\\nМасса +160\\nМастерство +40\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 40\\n<b>Цена:</b> 358531 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 89633 [GOLD]");
popups['item_79']	= new Array("Робингудин","items/Arm_19s","Сила +120\\nЗащита +120\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 43\\n<b>Цена:</b> 474745 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 168686 [GOLD]");
popups['item_80']	= new Array("Шаманец","items/Arm_20s","Сила +70\\nЗащита +50\\nЛовкость +300\\nМасса +200\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 46\\n<b>Цена:</b> 640906 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 202283 [GOLD]");
popups['item_81']	= new Array("Аццкапуз","items/Arm_21s","Сила +100\\nЗащита +100\\nЛовкость +160\\nМастерство +50\\n[L]Сила +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 50\\n<b>Цена:</b> 854542 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 213636 [GOLD]");
popups['item_83']	= new Array("Ловкий Пупс","items/Coulomb_1s","Кулон «Ловкий пупс» выделяет  специфический  запах, обостряющий реакцию, повышая тем самым вероятность уклонения от удара на 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nУровень ловкости не менее 50.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_85']	= new Array("Какдамс","items/Coulomb_2s","Кулон «Какдамс» выделяет  специфический  запах, воздействующий на мышцы, за счет чего вероятность нанести критический урон повышается на 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nУровень мастерства не менее 50.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_86']	= new Array("Два копыта","items/Coulomb_3s","Кулон «Два Копыта» выделяет  специфический  запах, дезориентирующий противника, за счет чего вероятность нанести второй удар подряд повышается на 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nУровень мастерства не менее 25.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_87']	= new Array("Большое пузо","items/Coulomb_4s","Кулон «Большое пузо» » выделяет  специфический  запах, повышающий аппетит, в результате хозяин быстрее толстеет, что и повышает вероятность блокирования удара пузом на 0.5%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nУровень массы не менее 50.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25%\\n<b>Цена:</b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_88']	= new Array("Три копыта","items/Coulomb_5s","Кулон «Три Копыта» выделяет  специфический  запах, раздражающий отдельные рецепторы, за счет чего второй удар получается настолько яростным, что возможность проведения третьего удара подряд достигает 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nУровень мастерства не менее 15.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 99%\\n<b>Цена:</b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 30 [GOLD]");
popups['item_90']	= new Array("Золотой клещ","items/Coulomb_7s","Кулон «Золотой клещ» распространяет в пространстве ультратонкий звук, эффективно воздействующий на золотой тотем противника, выводя его из строя с вероятностью 1%. Обладатель кулона, атакуя противника, может рассчитывать на то, что бронзовый тотем противника будет выведен из строя с той же вероятностью.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей золотого тотема.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 100 [GOLD]");
popups['item_92']	= new Array("Молот вуду","items/Coulomb_9s","Кулон «Молот вуду» обустроен специальными сессионными датчиками, которые эффективно подавляют действие знака вуду противника с вероятностью 1%. Обладатель кулона, будучи атакован противником, может рассчитывать на то, что кукла вуду противника будет выведена из строя с той же вероятностью.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей куклы вуду.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 100 [GOLD]");
popups['item_94']	= new Array("Антивудот","items/Coulomb_11s","Кулон «Антивудот» совмещает шаманские технологии тотемов и вуду, поэтому с вероятностью 1% подавляет действие всех тотемов, куклы вуду и знака вуду противника.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей знака вуду.\\nЭксклюзив для обладателей золотого тотема.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_95']	= new Array("Сверлячок","items/Coulomb_12s","Кулон «Сверлячок» служит домиком для механического зверька, который с вероятностью 1% разбирает любые тяжелые замки на мелкие запчасти. Наиболее эффективен для взлома сейфа противника.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 4\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_96']	= new Array("Сигналка","items/Coulomb_13s","Кулон «Сигналка» контролирует в определенном радиусе сейф хозяина, усложняя работу сверлячков на 5%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей сейфа.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 90%\\n<b>Цена:</b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_97']	= new Array("Кристахап","items/Coulomb_14s","Кулон «Кристахап» притягивает кристаллы. Выдерживающая способность – 1 кристалл. Вероятность вытягивания из карманов противника – 5%. \\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 25 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 98.75%\\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_98']	= new Array("Скороход","items/Coulomb_15s","Кулон «Скороход» с вероятностью 1% замедляет окружающую действительность, создавая иллюзию ускорения времени, за счет чего дозор длится не более 10 секунд.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов дозора – не менее 600 минут походов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 100%\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_99']	= new Array("Кристрадар","items/Coulomb_16s","Кулон «Кристрадар» с вероятностью 1% создает адреналиновую ауру вокруг хозяина, за счет чего работа в шахте длится не более 10 секунд.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 40 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена:</b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_100']	= new Array("Везухай","items/Coulomb_17s","Кулон «Везухай» с вероятностью 1% определяет точное местонахождение кристаллов, благодаря чему достигается 100% вероятность нахождения кристалла в шахте.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 50 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена:</b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_101']	= new Array("Навыворошка","items/Coulomb_18s","Кулон «Навыворошка» обращает разрушение кирки во время добычи кристалла вспять. С вероятностью 1% вместо отнимания заряда кирки во время добычи – один заряд кирке прибавляется.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 100 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 100 [GOLD]");
popups['item_102']	= new Array("Коротолап","items/Coulomb_20s","Кулон «Коротолап» своим воздействием предотвращает разрушение и потерю заряда кирки, очков и каски при добыче кристалла с вероятностью 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 100 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 100 [GOLD]");
popups['item_103']	= new Array("Стаханка","items/Coulomb_21s","Кулон «Стаханка» разгоняет кровь по телу хозяина, давая возможность работать лучше, что приводит к получению зарплаты, повышенной на 5% .\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов фермерского дела – не менее 100 часов на ферме.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 495%\\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_104']	= new Array("Копикрист","items/Coulomb_22s","Кулон «Копикрист» анализирует структуру кристалла при его добыче, с вероятностью 1% создавая его точную копию, что увеличивает приход кристаллов во время работы в шахте в два раза.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 100 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_105']	= new Array("Чертирожка","items/Coulomb_24s","Кулон «Чертирожка» выделяет специфичный запах, привлекающий счастливого чертика, благодаря чему вероятность его встречи увеличивается на 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для счастливчиков, видевших чертика в дозоре хотя бы раз.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена:</b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 500 [GOLD]");
popups['item_106']	= new Array("Клевер","items/Coulomb_25s","Кулон «Клевер» притягивает удачу в дозорах, позволяя увеличить выручку за поход в два раза с вероятностью 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов дозора – не менее 5000 минут походов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_107']	= new Array("Нубайчик","items/Coulomb_26s","Кулон «Нубайчик» провоцирует непроизвольное мочеиспускание у хозяина, что позволяет, в результате появления специфичного запаха, охранять его от нападений противников. Во время действия кулона и сам хозяин лишается возможности нападать.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для юнцов 1-3 уровня\\n<b>Цена:</b> 3 [CRYST] / 3 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 30 [GOLD]");
popups['item_108']	= new Array("Антимаг","items/Coulomb_27s","Кулон «Антимаг» обладает высоким шаманским концентратом, с вероятностью 4% подавляющим действие боевых кулонов противника в бою против хозяина.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nДля покупки необходимо иметь на счету 10000 золота.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 98%\\n<b>Цена:</b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_109']	= new Array("Мудрый слон","items/Coulomb_28s","Кулон «Мудрый слон» обладает глубокими философскими познаниями, которыми и старается поделиться с хозяином, благодаря чему опыт при его получении увеличивается в два раза с вероятностью 2%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 10\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 51%\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_110']	= new Array("Регенец","items/Coulomb_29s","Кулон «Регенец» с помощью заложенного в него концентрата эфирных масел восстанавливает здоровье на 4% быстрее.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nНаличие бутылки Красного Диавола в момент покупки\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 200%\\n<b>Цена:</b> 3 [CRYST] / 3 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 30 [GOLD]");
popups['item_111']	= new Array("Клык вампируса","items/Coulomb_30s","Кулон «Клык вампируса» дает вероятность 2%, что после боя отнятое противником здоровье восстановится моментально.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nНаличие бутылки Красного Диавола в момент покупки\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 51%\\n<b>Цена:</b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 100 [GOLD]");
popups['item_112']	= new Array("Невидимча","items/Coulomb_31s","Кулон «Невидимча» дает шанс избежать нападения с вероятностью 2%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей сейфа.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 51%\\n<b>Цена:</b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 100 [GOLD]");
popups['item_113']	= new Array("Двойное дно","items/Coulomb_32s","Кулон «Двойное дно» на сложном уровне генерирует дополнительное пространство в сейфе хозяина, позволяя хранить в нем на 2% больше золотых средств.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей сейфа.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 101%\\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_114']	= new Array("Откат","items/Coulomb_33s","Кулон «Откат» стимулирует дополнительную работу серого вещества в голове хозяина, позволяя при помощи хитрых манипуляций увеличить количество средств, жертвуемых в клан, на 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nДля покупки необходимо иметь на счету 3000 золота.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50.5%\\n<b>Цена:</b> 20 [CRYST] / 20 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_115']	= new Array("Красная диаволица","items/Coulomb_34s","Кулон «Красная диаволица» обладает шаманскими эффектами, с вероятностью 0.5% гарантирующими возможность полного восстановления здоровья после боя с противником.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nНаличие трёх бутылок Красного Диавола в момент покупки\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 12.75%\\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_116']	= new Array("Любимчик","items/Coulomb_35s","Кулон «Любимчик» создает благоприятную ауру вокруг хозяина, что оказывает располагающее воздействие на продавцов, моментально предлагающих скидку в размере 1% от суммы покупки.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для фермеров – иметь полученной зарплаты на сумму не менее 12 часов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена:</b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 500 [GOLD]");
popups['item_117']	= new Array("Постройчик","items/Coulomb_36s","Кулон «Постройчик» задействует специальные эффекты воздействия на торговцев недвижимостью, за счет чего постройка жилища обходится на 1% дешевле.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для фермеров – иметь полученной зарплаты на сумму не менее 12 часов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50.5%\\n<b>Цена:</b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 500 [GOLD]");
popups['item_118']	= new Array("Поляноид","items/Coulomb_19s","Кулон «Поляноид» обостряет зрение хозяина, позволяя в дозоре замечать бесплатные билеты на малую поляну, оброненные людишками, с вероятностью 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов дозора – не менее 1500 минут походов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 100 [GOLD]");
popups['item_119']	= new Array("Большой Поляноид","items/Coulomb_23s","Кулон «Большой Поляноид» обостряет зрение хозяина, позволяя в дозоре замечать бесплатные билеты на большую поляну, оброненные людишками, с вероятностью 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов дозора – не менее 3000 минут походов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_120']	= new Array("Деребняшка","items/Shield_1s","Ловкость -5\\nМастерство +15\\nШанс блокировки удара: 2%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 11\\n<b>Цена:</b> 1808 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 452 [GOLD]");
popups['item_121']	= new Array("Пухабойня","items/Shield_2s","Ловкость -10\\nМастерство +20\\nШанс блокировки удара: 4%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 15\\n<b>Цена:</b> 2712 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 678 [GOLD]");
popups['item_122']	= new Array("Ордышеч","items/Shield_3s","Защита +5\\nЛовкость -15\\nМастерство +20\\nШанс блокировки удара: 6%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 19\\n<b>Цена:</b> 4068 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1017 [GOLD]");
popups['item_123']	= new Array("Грамадила","items/Shield_5s","Защита +7\\nЛовкость -25\\nМастерство +30\\nШанс блокировки удара: 10%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 28\\n<b>Цена:</b> 9153 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 2288 [GOLD]");
popups['item_124']	= new Array("Славянец","items/Shield_4s","Защита +5\\nЛовкость -20\\nМастерство +25\\nШанс блокировки удара: 8%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 24\\n<b>Цена:</b> 6102 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 1525 [GOLD]");
popups['item_125']	= new Array("Плейстежец","items/Shield_6s","Защита +12\\nЛовкость -30\\nМастерство +35\\nШанс блокировки удара: 12%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 31\\n<b>Цена:</b> 13729 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 3432 [GOLD]");
popups['item_126']	= new Array("Лаптап","items/Shield_7s","Защита +20\\nЛовкость -35\\nМастерство +40\\nШанс блокировки удара: 14%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 34\\n<b>Цена:</b> 20593 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 5148 [GOLD]");
popups['item_127']	= new Array("Костяпачка","items/Shield_8s","Защита +25\\nЛовкость -45\\nМастерство +45\\nШанс блокировки удара: 16%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 37\\n<b>Цена:</b> 30889 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 7722 [GOLD]");
popups['item_128']	= new Array("Аргх","items/Shield_9s","Защита +30\\nЛовкость -55\\nМастерство +50\\nШанс блокировки удара: 18%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 43\\n<b>Цена:</b> 46333 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 11583 [GOLD]");
popups['item_129']	= new Array("Накаколыш","items/Shield_10s","Защита +35\\nЛовкость -70\\nМастерство +55\\nШанс блокировки удара: 20%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 48\\n<b>Цена:</b> 69499 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 17374 [GOLD]");
popups['item_130']	= new Array("Бутылочка","items/Potion_7s","Здоровье зверушки +10%\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 1\\n<b>Цена:</b> 1 [CRYST] / 1 [GREEN]");
popups['item_131']	= new Array("Пузырёк","items/Potion_8s","Здоровье зверушки +35%\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 1\\n<b>Цена:</b> 3 [CRYST] / 3 [GREEN]");
popups['item_132']	= new Array("Жёлтый Диавол","items/Potion_9s","Здоровье зверушки +100%\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 1\\n<b>Цена:</b> 7 [CRYST] / 7 [GREEN]");
popups['item_133']	= new Array("Шнырк","items/Pet_1s","<b>Цена:</b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]");
popups['item_134']	= new Array("Царапка","items/Pet_2s","<b>Цена:</b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]");
popups['item_135']	= new Array("Бобруйко","items/Pet_3s","<b>Цена:</b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]");
popups['item_136']	= new Array("Сердечко","items/Gift_001","Лучший подарок для проявления чувств.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g136']	= new Array("Сердечко","items/Gift_001","");
popups['item_137']	= new Array("Желудь","items/Gift_002","Отличный подарок для прикормки новых друзей.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g137']	= new Array("Желудь","items/Gift_002","");
popups['item_138']	= new Array("Барабан","items/Gift_003","Подарок хорошо подойдет для тех, кто любит громко бахвалиться попусту.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g138']	= new Array("Барабан","items/Gift_003","");
popups['item_139']	= new Array("Пивасик","items/Gift_004","Лучший подарок, скрепляющий узы мужской дружбы. Ну, иногда и женской.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g139']	= new Array("Пивасик","items/Gift_004","");
popups['item_140']	= new Array("Золотая вобла","items/Gift_005","Подарок для замечательных домохозяек, прекрасно готовящих ботву.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g140']	= new Array("Золотая вобла","items/Gift_005","");
popups['item_141']	= new Array("Крынка Меда","items/Gift_006","Нет лучшего способа передать, какие он или она сладкие, чем сделать такой подарок.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g141']	= new Array("Крынка Меда","items/Gift_006","");
popups['item_142']	= new Array("Ведро закидательных помидоров","items/Gift_007","Прекрасный подарок за совместные походы против болтунов на форуме.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g142']	= new Array("Ведро закидательных помидоров","items/Gift_007","");
popups['item_143']	= new Array("Цвентуёчик","items/Gift_008","Лучший подарок для прекрасных мадамусей.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g143']	= new Array("Цвентуёчик","items/Gift_008","");
popups['item_144']	= new Array("Соска","items/Gift_009","Собственно, название красноречивее любых слов.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g144']	= new Array("Соска","items/Gift_009","");
popups['item_145']	= new Array("Плейбой","items/Gift_010","Отличный подарок лучшему покорителю или покорительнице чужих сердец.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g145']	= new Array("Плейбой","items/Gift_010","");
popups['item_146']	= new Array("Балабдайка","items/Gift_011","Хороший подарок для любителей потрындеть.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g146']	= new Array("Балабдайка","items/Gift_011","");
popups['item_147']	= new Array("Боян","items/Gift_012","Лучшему боянисту – лучший боян.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g147']	= new Array("Боян","items/Gift_012","");
popups['item_148']	= new Array("Черная метка","items/Gift_013","Замечательный способ объявить персональную охоту.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g148']	= new Array("Черная метка","items/Gift_013","");
popups['item_149']	= new Array("Капкан","items/Gift_014","Подарок для тех, кто уже измучил своими нападениями. В знак возможного примирения.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g149']	= new Array("Капкан","items/Gift_014","");
popups['item_150']	= new Array("Праздничная Тыква","items/Gift_015","Лучший способ вместе посмеяться, или отпраздновать Хэллоуин.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g150']	= new Array("Праздничная Тыква","items/Gift_015","");
popups['item_151']	= new Array("Бомбачка","items/Gift_016","Хороший способ отблагодарить за медвежью услугу.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g151']	= new Array("Бомбачка","items/Gift_016","");
popups['item_152']	= new Array("Любимая корова","items/Gift_017","Подарок самому вкусному противнику.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g152']	= new Array("Любимая корова","items/Gift_017","");
popups['item_153']	= new Array("Перчик","items/Gift_018","Подарок для тех, кто любит поострее.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g153']	= new Array("Перчик","items/Gift_018","");
popups['item_154']	= new Array("Печенюжка","items/Gift_019","Хороший подарок для вкусных, но позитивных противников.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g154']	= new Array("Печенюжка","items/Gift_019","");
popups['item_155']	= new Array("Обручальный кольца","items/Gift_020","Лучший подарок для предложения руки и сердца.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g155']	= new Array("Обручальный кольца","items/Gift_020","");
popups['item_156']	= new Array("Копилка","items/Gift_021","Подарок с пожеланиями накопить, наконец, на свою мечту.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g156']	= new Array("Копилка","items/Gift_021","");
popups['item_157']	= new Array("Леденец","items/Gift_022","Подарок для самых сладких.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g157']	= new Array("Леденец","items/Gift_022","");
popups['item_158']	= new Array("Пончик","items/Gift_023","Подарок для самых упитанных.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g158']	= new Array("Пончик","items/Gift_023","");
popups['item_159']	= new Array("Тортик","items/Gift_024","Лучший способ поздравить с Днем Рождения.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g159']	= new Array("Тортик","items/Gift_024","");
popups['item_160']	= new Array("Земляничка","items/Gift_025","Подарок для тех, кто любит вкусно полакомиться.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g160']	= new Array("Земляничка","items/Gift_025","");
popups['item_161']	= new Array("Сочный арбуз","items/Gift_026","Подарок для тех, кто любит вкусно полакомиться.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g161']	= new Array("Сочный арбуз","items/Gift_026","");
popups['item_162']	= new Array("Лимон","items/Gift_027","Подарок для тех, кто любит кисленькое.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g162']	= new Array("Лимон","items/Gift_027","");
popups['item_163']	= new Array("Клубничка","items/Gift_028","Подарок с намеком.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g163']	= new Array("Клубничка","items/Gift_028","");
popups['item_164']	= new Array("Банан","items/Gift_029","Подарок с намеком.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g164']	= new Array("Банан","items/Gift_029","");
popups['item_165']	= new Array("Вишеньки","items/Gift_030","Подарок для сладких парочек.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g165']	= new Array("Вишеньки","items/Gift_030","");
popups['item_166']	= new Array("Кактус","items/Gift_031","Подарок для тех, кто любит… кактусы.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g166']	= new Array("Кактус","items/Gift_031","");
popups['item_167']	= new Array("Цвентуёчик","items/Gift_032","Лучший подарок для прекрасных мадамусей.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g167']	= new Array("Цвентуёчик","items/Gift_032","");
popups['item_168']	= new Array("Цвентуёчик","items/Gift_033","Лучший подарок для прекрасных мадамусей.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g168']	= new Array("Цвентуёчик","items/Gift_033","");
popups['item_169']	= new Array("Цвентуёчик","items/Gift_034","Лучший подарок для прекрасных мадамусей.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g169']	= new Array("Цвентуёчик","items/Gift_034","");
popups['item_170']	= new Array("Розочка","items/Gift_035","Лучший способ признаться в любви.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g170']	= new Array("Розочка","items/Gift_035","");
popups['item_171']	= new Array("Цвентуёчик","items/Gift_036","Лучший подарок для прекрасных мадамусей.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g171']	= new Array("Цвентуёчик","items/Gift_036","");
popups['item_172']	= new Array("Морковка","items/Gift_037","Красноречивый подарок для тех, кому лучше жевать, чем говорить.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g172']	= new Array("Морковка","items/Gift_037","");
popups['item_173']	= new Array("Мишка","items/Gift_038","Нежный подарок для тех, благодаря кому в вашем сердце светит солнце.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g173']	= new Array("Мишка","items/Gift_038","");
popups['item_174']	= new Array("Клык","items/Gift_039","Подарок для настоящего свинтуса.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g174']	= new Array("Клык","items/Gift_039","");
popups['item_175']	= new Array("Бараний рог","items/Gift_040","Подарок для настоящего барантуса.<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g175']	= new Array("Бараний рог","items/Gift_040","");
popups['item_176']	= new Array("Нападайка","items/Coulomb_8s","Кулон «Нападайка» содержит магическую эссенцию, распространяющую специфичный запах, который провоцирует неудержимый \"чих\" у каждого, кто его унюхает. Благодаря этому обнаружить спрятавшегося противника удается гораздо чаще.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для крутых.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 500 [GOLD]");
popups['item_177']	= new Array("Антипуг","items/Coulomb_6s","Кулон «Антипуг» вводит в транс зверушку своего хозяина, мешая воспринимать кулон «Пугайка» врага.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЛюбая зверушка в клетке.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 90%\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_178']	= new Array("Пугайка","items/Coulomb_10s","Кулон «Пугайка» выполнен в виде магического пугала, свободно проживающего на границе между мирами и которого боятся все магические зверушки без исключения. Лучший способ устрашить зверушку врага.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЛюбая зверушка в клетке.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 30%\\n<b>Цена:</b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 500 [GOLD]");
popups['item_179']	= new Array("Рогабой","items/Shield_11s","Защита +40\\nЛовкость -55\\nМастерство +60\\nШанс блокировки удара: 22%\\n[L]Защита +{l1}%[/L]\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 52\\n<b>Цена:</b> 104248 [GOLD]\\n<b>Цена продажи:</b> 26062 [GOLD]");
popups['item_180']	= new Array("Спиношип","items/Pet_4s","<b>Цена:</b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]");
popups['item_181']	= new Array("Енотка","items/Pet_5s","<b>Цена:</b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]");
popups['item_182']	= new Array("Броневоз","items/Pet_6s","<b>Цена:</b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]");
popups['item_183']	= new Array("Красная диаволица (Накоп.)","items/Coulomb_34s","Кулон «Красная диаволица» обладает шаманскими эффектами, с вероятностью 0.5% гарантирующими возможность полного восстановления здоровья после боя с противником.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nitem_need_183\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 12.75%\\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_184']	= new Array("Невидимча (Накоп.)","items/Coulomb_31s","Кулон «Невидимча» дает шанс избежать нападения с вероятностью 2%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей сейфа.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 51%\\n<b>Цена:</b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 100 [GOLD]");
popups['item_185']	= new Array("Клык вампируса (Накоп.)","items/Coulomb_30s","Кулон «Клык вампируса» дает вероятность 2%, что после боя отнятое противником здоровье восстановится моментально.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nitem_need_185\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 51%\\n<b>Цена:</b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 100 [GOLD]");
popups['item_186']	= new Array("Клевер (Накоп.)","items/Coulomb_25s","Кулон «Клевер» притягивает удачу в дозорах, позволяя увеличить выручку за поход в два раза с вероятностью 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов дозора – не менее 5000 минут походов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_187']	= new Array("Чертирожка (Накоп.)","items/Coulomb_24s","Кулон «Чертирожка» выделяет специфичный запах, привлекающий счастливого чертика, благодаря чему вероятность его встречи увеличивается на 1%.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для счастливчиков, видевших чертика в дозоре хотя бы раз.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена:</b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 500 [GOLD]");
popups['item_188']	= new Array("Копикрист (Накоп.)","items/Coulomb_22s","Кулон «Копикрист» анализирует структуру кристалла при его добыче, с вероятностью 1% создавая его точную копию, что увеличивает приход кристаллов во время работы в шахте в два раза.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 100 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_189']	= new Array("Навыворошка (Накоп.)","items/Coulomb_18s","Кулон «Навыворошка» обращает разрушение кирки во время добычи кристалла вспять. С вероятностью 1% вместо отнимания заряда кирки во время добычи – один заряд кирке прибавляется.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 100 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 100 [GOLD]");
popups['item_190']	= new Array("Кристрадар (Накоп.)","items/Coulomb_16s","Кулон «Кристрадар» с вероятностью 1% создает адреналиновую ауру вокруг хозяина, за счет чего работа в шахте длится не более 10 секунд.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 40 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена:</b> 15 [CRYST] / 15 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 50 [GOLD]");
popups['item_191']	= new Array("Кристахап (Накоп.)","items/Coulomb_14s","Кулон «Кристахап» притягивает кристаллы. Выдерживающая способность – 1 кристалл. Вероятность вытягивания из карманов противника – 5%. \\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для ветеранов, собравших 25 кристаллов.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 98.75%\\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_192']	= new Array("Сверлячок (Накоп.)","items/Coulomb_12s","Кулон «Сверлячок» служит домиком для механического зверька, который с вероятностью 1% разбирает любые тяжелые замки на мелкие запчасти. Наиболее эффективен для взлома сейфа противника.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nМинимальный уровень: 4\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_193']	= new Array("Антивудот (Накоп.)","items/Coulomb_11s","Кулон «Антивудот» совмещает шаманские технологии тотемов и вуду, поэтому с вероятностью 1% подавляет действие всех тотемов, куклы вуду и знака вуду противника.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей знака вуду.\\nЭксклюзив для обладателей золотого тотема.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 25.5%\\n<b>Цена:</b> 25 [CRYST] / 25 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 250 [GOLD]");
popups['item_194']	= new Array("Молот вуду (Накоп.)","items/Coulomb_9s","Кулон «Молот вуду» обустроен специальными сессионными датчиками, которые эффективно подавляют действие знака вуду противника с вероятностью 1%. Обладатель кулона, будучи атакован противником, может рассчитывать на то, что кукла вуду противника будет выведена из строя с той же вероятностью.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей куклы вуду.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 100 [GOLD]");
popups['item_195']	= new Array("Золотой клещ (Накоп.)","items/Coulomb_7s","Кулон «Золотой клещ» распространяет в пространстве ультратонкий звук, эффективно воздействующий на золотой тотем противника, выводя его из строя с вероятностью 1%. Обладатель кулона, атакуя противника, может рассчитывать на то, что бронзовый тотем противника будет выведен из строя с той же вероятностью.\\n<b>Требования для покупки:</b>\\nЭксклюзив для обладателей золотого тотема.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 10 [CRYST] / 10 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 100 [GOLD]");
popups['item_196']	= new Array("Золотой Свинтус","items/Gift_041","");
popups['item_g196']	= new Array("Золотой Свинтус","items/Gift_041","");
popups['item_197']	= new Array("Золотой Барантус","items/Gift_042","");
popups['item_g197']	= new Array("Золотой Барантус","items/Gift_042","");
popups['item_198']	= new Array("Золотой Свинтус","items/Gift_043","");
popups['item_g198']	= new Array("Золотой Свинтус","items/Gift_043","");
popups['item_199']	= new Array("Золотой Барантус","items/Gift_044","");
popups['item_g199']	= new Array("Золотой Барантус","items/Gift_044","");
popups['item_200']	= new Array("Червячелло","items/Pet_7s","<b>Цена:</b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]");
popups['item_201']	= new Array("Красный Червячелло","items/Pet_8s","");
popups['item_202']	= new Array("Антимаг","items/Coulomb_50s","");
popups['item_203']	= new Array("Подземка","items/Coulomb_51s","Кулон «Подземка» имеет повышенную чувствительность к свинтусам или барантусам. Каждый раз, когда вы начинаете бродить по уровню подземелья, вероятность того, что вы встретите, для нападения, парнокопытное из противоборствующей вам расы составляет 1%.\\n<u>Можно улучшать в кузнице до</u>: 50%\\n<b>Цена:</b> 50 [CRYST] / 50 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 500 [GOLD]");
popups['item_204']	= new Array("Губозакатывающая машинка","items/Gift_050","item_desc_204<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g204']	= new Array("Губозакатывающая машинка","items/Gift_050","");
popups['item_205']	= new Array("Везунчик","items/Gift_051","item_desc_205<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g205']	= new Array("Везунчик","items/Gift_051","");
popups['item_206']	= new Array("Хлопушницы","items/Gift_052","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g206']	= new Array("Хлопушницы","items/Gift_052","");
popups['item_207']	= new Array("Новогодний сапожок","items/Gift_053","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g207']	= new Array("Новогодний сапожок","items/Gift_053","");
popups['item_208']	= new Array("Свечечка","items/Gift_054","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g208']	= new Array("Свечечка","items/Gift_054","");
popups['item_209']	= new Array("Красный елочный шарик","items/Gift_055","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g209']	= new Array("Красный елочный шарик","items/Gift_055","");
popups['item_210']	= new Array("Синий елочный шарик","items/Gift_056","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g210']	= new Array("Синий елочный шарик","items/Gift_056","");
popups['item_211']	= new Array("Зеленый елочный шарик","items/Gift_057","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g211']	= new Array("Зеленый елочный шарик","items/Gift_057","");
popups['item_212']	= new Array("Новогодняя елочка","items/Gift_058","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g212']	= new Array("Новогодняя елочка","items/Gift_058","");
popups['item_213']	= new Array("Снеговичок","items/Gift_059","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g213']	= new Array("Снеговичок","items/Gift_059","");
popups['item_214']	= new Array("Праздничный венок","items/Gift_060","Эксклюзивный подарок на Новый Год<br />\\n<b>Цена:</b> 5 [CRYST] / 5 [GREEN]\\n<b>Цена продажи:</b> 25 [GOLD]");
popups['item_g214']	= new Array("Праздничный венок","items/Gift_060","");
popups['item_215']	= new Array("Подарок от дедушки Морозуса","items/Gift_061","");
popups['item_g215']	= new Array("Подарок от дедушки Морозуса","items/Gift_061","");
popups['item_50010']	= new Array("Раб людишко","items/Slave_1s","Людишки - некогда развитое племя на просторах Ботвии. После того, как часть из них была заколдована и превращена в свинтусов и барантусов, окончательно деградировало до статуса беглых обезьянок. Людишек, заходящих на земли своих бывших соплеменников, захватывают в рабство для последующей продажи на специальном рынке.<br />");
popups['item_50011']	= new Array("Раб людишко","items/Slave_2s","Людишки - некогда развитое племя на просторах Ботвии. После того, как часть из них была заколдована и превращена в свинтусов и барантусов, окончательно деградировало до статуса беглых обезьянок. Людишек, заходящих на земли своих бывших соплеменников, захватывают в рабство для последующей продажи на специальном рынке.<br />");
popups['item_50012']	= new Array("Раб людишко","items/Slave_3s","Людишки - некогда развитое племя на просторах Ботвии. После того, как часть из них была заколдована и превращена в свинтусов и барантусов, окончательно деградировало до статуса беглых обезьянок. Людишек, заходящих на земли своих бывших соплеменников, захватывают в рабство для последующей продажи на специальном рынке.<br />");
popups['item_50013']	= new Array("Раб людишко","items/Slave_4s","Людишки - некогда развитое племя на просторах Ботвии. После того, как часть из них была заколдована и превращена в свинтусов и барантусов, окончательно деградировало до статуса беглых обезьянок. Людишек, заходящих на земли своих бывших соплеменников, захватывают в рабство для последующей продажи на специальном рынке.<br />");
popups['item_50014']	= new Array("Раб людишко","items/Slave_5s","Людишки - некогда развитое племя на просторах Ботвии. После того, как часть из них была заколдована и превращена в свинтусов и барантусов, окончательно деградировало до статуса беглых обезьянок. Людишек, заходящих на земли своих бывших соплеменников, захватывают в рабство для последующей продажи на специальном рынке.<br />");
popups['item_50015']	= new Array("Раб людишко","items/Slave_6s","Людишки - некогда развитое племя на просторах Ботвии. После того, как часть из них была заколдована и превращена в свинтусов и барантусов, окончательно деградировало до статуса беглых обезьянок. Людишек, заходящих на земли своих бывших соплеменников, захватывают в рабство для последующей продажи на специальном рынке.<br />");
popups['item_50020']	= new Array("Кристалл","items/Crystals","Кристаллы являются ценнейшим ресурсом в Ботвинии. Добываются в карьерах и на полянах гор Шубидубу. Ценнейший минерал в больших количествах приобретается у членов гильдии шахтеров.<br />");
popups['item_50100']	= new Array("Билет на маленькую поляну","items/Ticket_1s","Листья дерева Баобубидуб, использующиеся для приготовления всяческих элексиров, называют билетами на поляны по причине того, что их очень ценит шахтер Геннадий. Получив билет, он с радостью пропустит вас на поляны, где прячутся кристаллы.<br />");
popups['item_50101']	= new Array("Билет на большую поляну","items/Ticket_2s","Листья дерева Баобубидуб, использующиеся для приготовления всяческих элексиров, называют билетами на поляны по причине того, что их очень ценит шахтер Геннадий. Получив билет, он с радостью пропустит вас на поляны, где прячутся кристаллы.<br />");
popups['item_50102']	= new Array("Конс. ядрёная смесь","items/Smith_6s","Ядреная смесь, правильно законсервированная, долгое время сохраняет свои свойства. Поэтому кузнецы тщательно консервируют этот ингридиент и передают торговцам, которые везут его в дальние страны, где его легко выменять на ценнейший ртутный порошок.<br />");
popups['item_50103']	= new Array("Ртутный порошок","items/Trade_1s","Ртутный порошок - ценнейший ингридиент, который можно достать только в дальних странах, выменяв на ядреную смесь. Без порошка кузнецы не могут добывать рунные камни для налоложения шаманских заговоров на вещи, именно поэтому торговцы, единственные, кто плавает в дальние страны, неплохо навариваются на продаже этого ресурса.<br />");
popups['item_50104']	= new Array("Ящик пандоры","items/Pandora_1s","");
popups['item_50105']	= new Array("Ключ от ворот царства Манаглот","items/Key_1s","После того, как шахтеры пробили проем в царство страшилок, воины ботвинии так рьяно бросились на страшилок, что Коварный Манаглот содрогнулся, и приказал в срочном порядке повесить на ворота Царства замок. Но оружейники ордена очень быстро нашли ключ и сделали точные копии, которые к этому замку прекрасно подходят.<br /><b>Действие</b>: Позволяет перейти в подземелье в локацию «Ворота в подземное царство».<br />");
popups['item_sk2_1']	= new Array("Горолаз","skills/Skill_2_1s","Спуск по веревке или на лебедке в подземелье уменьшается на 5 минут.");
popups['item_sk2_2']	= new Array("Опытный Горолаз","skills/Skill_2_2s","Спуск по веревке или на лебедке в подземелье уменьшается до 2х минут.");
popups['item_sk1_1']	= new Array("Фонарист","skills/Skill_1_1s","Стоимость фонарика для спуска в подземелье уменьшается до 10 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk1_2']	= new Array("Опытный Фонарист","skills/Skill_1_2s","Стоимость фонарика для спуска в подземелье уменьшается до 5 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk6_1']	= new Array("Силовик","skills/Skill_6_1s","Стоимость масла «Сила» уменьшается до 10 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk6_2']	= new Array("Опытный Силовик","skills/Skill_6_2s","Стоимость масла «Сила» уменьшается до 5 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk7_1']	= new Array("Защитник","skills/Skill_7_1s","Стоимость масла «Защита» уменьшается до 10 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk7_2']	= new Array("Опытный Защитник","skills/Skill_7_2s","Стоимость масла «Защита» уменьшается до 5 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk8_1']	= new Array("Ловкач","skills/Skill_8_1s","Стоимость масла «Ловкость» уменьшается до 10 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk8_2']	= new Array("Опытный Ловкач","skills/Skill_8_2s","Стоимость масла «Ловкость» уменьшается до 5 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk9_1']	= new Array("Мастеровой","skills/Skill_9_1s","Стоимость масла «Мастерство» уменьшается до 10 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk9_2']	= new Array("Опытный Мастеровой","skills/Skill_9_2s","Стоимость масла «Мастерство» уменьшается до 5 кристаллов или зелени.");
popups['item_sk5_1']	= new Array("Крот","skills/Skill_5_1s","Сокращает время хождения по уровню подземелья в 2 раза, до 5 минут.");
popups['item_sk5_2']	= new Array("Опытный Крот","skills/Skill_5_2s","Сокращает время хождения по уровню подземелья до 2х минут.");
popups['item_sk3_1']	= new Array("Медалист","skills/Skill_3_1s","50% вероятность найти 2 медальона вместо 1");
popups['item_sk3_2']	= new Array("Опытный Медалист","skills/Skill_3_2s","100% вероятность найти 2 медальона вместо 1, 50% вероятность найти 4 медальона вместо 2х.");
popups['item_sk4_1']	= new Array("Ищейка","skills/Skill_4_1s","В случае победы над страшилкой значительно увеличивается вероятность выпадения медальона.");
popups['item_sk4_2']	= new Array("Опытная Ищейка","skills/Skill_4_2s","100% Вероятность выпадения медальонов в случае победы над страшилкой.");
popups['item_sk10_1']	= new Array("Карьерист","skills/Skill_10_1s","Уменьшает количество медальонов для получения следующей ступени на 10%.");
popups['item_sk10_2']	= new Array("Опытный Карьерист","skills/Skill_10_2s","Уменьшает количество медальонов для получения следующей ступени дополнительно на 10%. В совокупности умения «Карьерист» и «Опытный Карьерист» уменьшают количество медальонов для получения следующей ступени на 20%.");
popups['item_sk12_1']	= new Array("Принц","skills/Skill_12_1s","Вероятность выпадения Сундучков Пандоры увеличивается на 15%.");
popups['item_sk12_2']	= new Array("Король Пандоры","skills/Skill_12_2s","Вероятность выпадения Сундучков Пандоры увеличивается дополнительно на 15%. В совокупности умения «Принц Пандоры» и «Король Пандоры» дают увеличение вероятности +30%.");
popups['item_sk13_1']	= new Array("Магнит","skills/Skill_13_1s","Шанс выпадения Сундучка Пандоры добавляется для каждой страшилки подземелья, и равен уровню страшилки. Для боссов шанс остается прежним.");
popups['item_sk13_2']	= new Array("Сильный Магнит","skills/Skill_13_2s","Шанс выпадения Сундучка Пандоры для каждой страшилки подземелья увеличивается дополнительно в 2 раза. В совокупности умения «Магнит» и «Сильный магнит» делают шанс выпадения равным «Уровень страшилки * 2». Для боссов шанс остается прежним.");
popups['item_sk14_1']	= new Array("Победитель","skills/Skill_14_1s","В сражениях с боссами подземелья ваши характеристики дополнительно увеличиваются на 5%.");
popups['item_sk14_2']	= new Array("Герой","skills/Skill_14_2s","В сражениях с боссами подземелья ваши характеристики дополнительно увеличиваются на 5%. В совокупности умения «Победитель» и «Герой» дают общую прибавку в +10%.");
popups['item_sk15_1']	= new Array("Разоритель","skills/Skill_15_1s","В сражениях с элитными боссами подземелья, обитающими в сокровищнице Манаглота, ваши характеристики дополнительно увеличиваются на 5%.");
popups['item_sk15_2']	= new Array("Расхититель сокровищницы","skills/Skill_15_2s","В сражениях с элитными боссами подземелья, обитающими в сокровищнице Манаглота, ваши характеристики дополнительно увеличиваются на 5%. В совокупности умения «Разоритель» и «Расхититель сокровищницы» дают общую прибавку в +10%.");
popups['item_sk11_1']	= new Array("Зверобой","skills/Skill_11_1s","На одном уровне подземелья можно встретить в 2 раза больше страшилок, чем при обычном брожении по уровню.");
popups['item_sk11_2']	= new Array("Опытный Зверобой","skills/Skill_11_2s","На одном уровне подземелья можно встретить в 2 раза больше страшилок, чем при брожении по уровню с умением Зверобой».");
popups['item_sk16_1']	= new Array("Следопыт","skills/Skill_16_1s","На одном уровне подземелья можно встретить в 2 раза больше парнокопытных из противоборствующей фракции, чем при обычном брожении по уровню. Умение действует только в случае наличия кулона «Подземка» максимального уровня.");
popups['item_sk16_2']	= new Array("Опытный Следопыт","skills/Skill_16_2s","На одном уровне подземелья можно встретить в 2 раза парнокопытных из противоборствующей фракции, чем при брожении по уровню с умением «Следопыт». Умение действует только в случае наличия кулона «Подземка» максимального уровня.");
